In Wii Chess krijg je de kans om direct te strijden tegen één van de meest geavanceerde computerschaaksystemen ter wereld. Tijdens je strijd tegen deze kunstmatige intelligentie, zul je je waarschijnlijk al snel afvragen hoe je elektronische tegenstander zo slim is geworden! Maak je in ieder geval maar geen zorgen; het is geen schande om van een computer te verliezen. Bekijk de tijdslijn hieronder om te zien hoe kunstmatige intelligentie in de loop der jaren heel wat (groot-)meesters van het bord heeft gespeeld. |
| |
1769 – In één van de grootste zwendelzaken ooit, bouwde uitvinder Wolfgang von Kempelen een schaakmachine die De Turk werd genoemd. Veel mensen geloofden dat dit complexe apparaat tegen de beste schaakspelers van die tijd was opgewassen. In werkelijkheid zat er iemand in het apparaat verstopt die de zetten kon zien en de stukken met behulp van magneten kon verplaatsen. Door de slimme constructie van de machine bleef de werking ervan jarenlang geheim. Onder de beroemde personen die door De Turk werden verslagen, bevonden zich Napoleon Bonaparte en Benjamin Franklin.
1958 – Na jaren van onderzoek werden de eerste computerprogramma’s gebouwd die een volledige schaakpartij konden spelen. Acht jaar later vond de eerste schaakpartij tussen twee computers plaats. Omdat de computergestuurde zetten via de telegraaf over de Atlantische Oceaan werden verzonden, duurde deze partij maar liefst negen maanden.
1967 – Mac Hack Six werd het eerste schaakcomputerprogramma dat tijdens een toernooi een menselijke tegenstander wist te verslaan. Het volgende jaar zei de meesterschaker David Levy dat geen enkele schaakcomputer het de komende tien jaar tegen hem zou kunnen winnen, maar hij gaf ook toe dat het niet lang zou duren voordat kunstmatige intelligentie de mens zou inhalen. In 1989 werd zijn voorspelling werkelijkheid en verloor hij kansloos tegen schaakcomputer Deep Thought.
1981 – Het Mississippi State Championship werd gewonnen door de computer Cray Blitz. Op zijn weg naar de overwinning, werd Cray Blitz de eerste computer die tijdens een toernooi een schaakmeester versloeg.
1996 – De legendarische schaakspeler en wereldkampioen Gary Kasparov versloeg het geavanceerde computersysteem Deep Blue, hoewel hij de eerste partij in de wedstrijd had verloren. Een jaar later slaagt Kasparov er echter niet in deze prestatie te herhalen en werd hij één van de beste spelers die ooit van een computer had verloren.
2006 – De ongeslagen wereldkampioen Vladimir Kramnik werd de nieuwste topspeler die door een computer werd verslagen in zijn partij tegen Deep Fritz. |
| |