Het mysterie ontrafelen
De vragen zullen al snel van alle kanten op je af komen, en je zult in alle hoeken en gaten van het hotel naar antwoorden moeten zoeken. Voordat alle puzzelstukjes op hun plaats vallen, zul je heel wat puzzels moeten oplossen en mensen moeten ondervragen.
Als je een van de gasten of personeelsleden van Hotel Dusk tegen het lijf loopt, kun je op het Talk-pictogram onderaan het touchscreen tikken om een gesprek met ze te voeren. Tijdens de daaropvolgende dialoog bevindt elk personage zich op een eigen scherm. De levendige animaties waarmee de dialogen ondersteund worden zorgen voor een echte film noir-uitstraling.
|
| |
Het praten met andere personages is vaak een goede manier om informatie in te winnen. Maar pas op: niet iedereen is te vertrouwen. De hotelgasten hebben allemaal zo hun eigen ideeën en als jouw houding ze niet bevalt, zullen ze heel wat minder snel geneigd zijn om je te helpen - of nog erger… |
| |
Net als een boek, is ook dit spel in hoofdstukken ingedeeld. Elk hoofdstuk vertegenwoordigt daarbij een uur in de nacht van 28 december, 1979. Om er echter voor te zorgen dat je genoeg tijd hebt om naar aanwijzingen te zoeken, duren de hoofdstukken zo lang als je zelf wilt. Pas op het moment dat je een bepaalde gebeurtenis veroorzaakt, is het uur daadwerkelijk voorbij en beland je in het volgende hoofdstuk. |
| |
Kyle Hyde houdt ook een dagboek bij dat je ten aller tijden kunt raadplegen. In het dagboek vind je samenvattingen van eerdere gebeurtenissen, maar ook een overzicht van de personages die je ontmoet hebt en de voorwerpen die je verzameld hebt. Als je een tijdje niet wilt of kunt spelen, kun je het spel gewoon opslaan. Op een later tijdstip kun je op datzelfde punt de draad weer oppikken. |
| |
Wat dat betreft is Hotel Dusk: Room 215 hetzelfde als het boek dat je eerder las. Er is echter één belangrijk verschil: de afloop van dit verhaal hangt helemaal van jou af.
|
| |