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ECHEC

ET MAT ?

Wii Echecs vous permet d'affronter l'un des meilleurs programmes d'échecs au monde. Il est possible qu'au cours d'une partie très disputée, vous vous demandiez comment un adversaire électronique peut être si intelligent ! Si d'aventure vous deviez vous incliner, ne vous inquiétez pas : vous n'êtes pas le premier à perdre face à une machine. Consultez la frise chronologique ci-dessous pour voir comment l'évolution de l'intelligence artificielle a précipité la chute de nombreux joueurs confirmés.
 
1769 – Dans ce qui s'avère être l'une des plus grandes arnaques de tous les temps, l'inventeur Wolfgang von Kempelen conçoit une machine à jouer aux échecs baptisée le Turc. Beaucoup se laissent berner et croient que l'objet est un véritable appareil sophistiqué capable d'affronter les meilleurs joueurs de l'époque. En fait, la machine renferme un opérateur habilement dissimulé qui peut suivre et jouer la partie en utilisant une série d'aimants. Grâce à une conception intelligente, cette supercherie ne sera pas éventée avant de nombreuses années. Napoléon Bonaparte et Benjamin Franklin font partie des célèbres adversaires qui ont dû s'incliner face au Turc.

1958 – Après plusieurs années de recherches, les premiers programmes capables de disputer une partie complète voient le jour. Huit ans plus tard, on assiste à la première partie entre deux programmes informatiques. Celle-ci durera 9 mois, chaque coup devant être envoyé à travers l'océan atlantique par télégraphe.

1967 – Mac Hack Six devient le premier programme informatique à vaincre un adversaire humain en tournoi. L'année suivante, le maître international David Levy fait le pari qu'aucun programme informatique ne sera capable de le vaincre durant les dix années à venir mais admet qu'il ne faudra pas longtemps pour que les intelligences artificielles surpassent les joueurs humains. Sa prédiction se vérifie en 1989 lorsqu'il subit une cuisante défaite face à l'ordinateur Deep Thought.

1981 – Le champion de l'état du Mississippi est vaincu par l'ordinateur Cray Blitz. En remportant cette victoire, Cray Blitz devient le premier ordinateur à vaincre un maître en tournoi.

1996 – Le champion du monde et légendaire joueur d'échecs Gary Kasparov remporte la victoire face au superordinateur Deep Blue après avoir concédé la première manche. Un an plus tard, Kasparov échoue à réitérer l'exploit à l'occasion d'une revanche et devient l'un des joueurs les plus importants à s'être incliné face à un ordinateur.

2006 – Le champion du monde incontesté Vladimir Kramnik devient le plus récent joueur de haut niveau à perdre face à un ordinateur suite à sa défaite contre Deep Fritz.

 

Date de sortie

18.01.2008

Bienfaits du jeu

> Relaxation

> Education

> Concentration