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¿QUÉ ES

HOTEL DUSK: ROOM 215?


 
Explorar el hotel

La pantalla táctil te muestra un mapa bidimensional del entorno, mientras que la otra pantalla muestra el hotel según lo ve Kyle Hyde. Si el jugador desliza el stylus por la pantalla táctil, Kyle se dará la vuelta y la perspectiva que se muestra en la otra pantalla cambiará en consecuencia. Si el jugador da un toque en cualquier punto de la pantalla, Kyle se moverá en esa dirección.
 

Cuando camines por el hotel, puede que el icono con una lupa que se encuentra en la parte inferior de la pantalla táctil se encienda. Tócalo para que se muestre en la pantalla táctil un primer plano de donde estés y así interactuar con tu entorno. Puedes mirar a tu alrededor y examinar objetos solo con tocarlos. Llama a las puertas, desempolva objetos... ¡el stylus es tu herramienta!

 
Míralo todo atentamente, porque puede haber pistas escondidas donde menos te lo esperes. El hotel está lleno de objetos que necesitas usar, como llaves de habitaciones o instrumentos. Cógelos y guárdalos en tu lista de objetos.  Kyle puede transportar muchos objetos cruciales para avanzar en la trama. Por ejemplo, una fotografía encontrada en una habitación puede servir más adelante para convencer a un personaje en otra habitación para que hable contigo.



 
A veces verás cosas que te resulten extrañas, pero en el momento puede que no se te ocurra cómo usarlas. Y ahí es cuando puedes usar tu cuaderno: usa la pantalla táctil para apuntar las pistas que te encuentres, los lugares o pinturas que te llamen la atención o detalles cruciales que te señalen otros personajes. Nunca sabes cuándo te podría ser útil.



 

Fecha de lanzamiento

13.04.2007

Beneficios del programa

> Empatía

> Concentración

> Evasión