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LA HISTORIA DEL

SUDOKU



El pasatiempo Sudoku, tal y como lo conocemos hoy, nació en Japón, pero sus raíces se remontan a cientos de años atrás y se extienden miles de kilómetros.


En la historia de la era medieval hay ejemplos de construcciones matemáticas basadas en cuadrados y números. Los "cuadrados mágicos" generalmente consistían en una cuadrícula en la que se disponían los números sin repetirse y las filas y las columnas sumaban lo mismo.

Pero los cuadrados mágicos eran solo para matemáticos que desafiaban a su intelecto intentando construir cuadrículas cada vez más grandes y complejas. Hasta que llegaron los periódicos, entonces fue cuando se descubrió el potencial que tenían los puzles numéricos como pasatiempo.

Los primeros ejemplos de puzles estilo Sudoku se pueden ver en algunos diarios franceses de 1890 a 1899. Se basaban en cuadrículas que utilizaban números de dos dígitos y no tenían el diseño de bloques 3x3 del Sudoku moderno.

Lo que hoy conocemos como Sudoku no surgió hasta el año 1979, cuando una revista de pasatiempos americana presentó un juego llamado "Puzle numérico", cuyo éxito, sin embargo, duró poco.

Cinco años después, la editorial japonesa de puzles Nikoli, adaptó el Puzle numérico en su revista, creando una versión llamada "Suuji wa dokushin ni kagiru" que significa 'los números deben aparecer una sola vez'. Por suerte, no tardaron en acortar el nombre a una versión más dinámica y accesible: Sudoku. ("Su" significa 'número' y "doku", 'único'.)
Poco a poco el éxito del Sudoku empezó a crecer, potenciado quizás por el hecho de que Nikoli elaboraba todos sus Sudokus a mano, en lugar de hacerlo por ordenador. La mente de un buen diseñador de puzles puede crear Sudokus con un desafío intelectual mayor y, por tanto, más entretenidos, por la colocación de los números de partida, que siempre es diferente cuando proviene de una mente humana. Por eso los fans del Sudoku consideran que a los puzles diseñados por ordenador les falta personalidad.

El Sudoku iba ganando popularidad en Japón, pero pasarían al menos otros 20 años antes de que se convirtiera en un éxito mundial. En 2004 el periódico The Times lo descubrió de la mano de uno de sus lectores y publicó el primer Sudoku en Gran Bretaña, que tuvo un clamoroso éxito entre el público. Otros periódicos siguieron su ejemplo y, en 2005, la Sudoku-manía estaba en pleno apogeo.

Desde entonces, el Sudoku se ha convertido en un fenómeno cultural. Son miles los Sudokus que se publican en el mundo, y también protagonizan programas de televisión e incluso un campeonato mundial.

Con el lanzamiento de Sudoku Master para Nintendo DS, ¡el Sudoku comienza una nueva fase de su evolución!

Fecha de lanzamiento:

27.10.2006

Beneficios del programa

> Aprendizaje

> Entrenamiento

> Concentración